Les jeux
Sept raisons de revenir demain
Une cible classique s’use vite. Sept jeux différents, avec scores et manches, c’est ce qui fait rejouer.
WHACK A MOLE
Les taupes portent votre couleur. Touchez la vôtre ou rien.
NAVAL CLASH
La bataille navale, sauf que les tirs sont des fléchettes.
CONNECT 4
Puissance 4, à la verticale et à distance.
AIR CONQUEST
Une carte du monde, une escadrille par joueur.
PIRATE FORTUNE
Retournez des cartes aux fléchettes et complétez des trios.
SNAKE
Votre serpent grandit aux fléchettes. Et croiser est interdit.
TIC TAC TOE
Le morpion. Aux fléchettes. À tour de rôle.
On la voit dans votre établissement ?
Nous vous montrons la machine en fonctionnement et vous remettons un devis ferme. Sans engagement.
Voir tous les types d’établissement