Os jogos
WHACK A MOLE
As toupeiras levam a sua cor. Acerta na sua ou não pontua.
Os buracos são projetados na parede e as toupeiras aparecem com o chapéu da cor de cada jogador. Dez rondas, pontuações à vista de todos e um cronómetro que não espera por ninguém.
2-6 jogadores