Um projetor, uma parede e dardos a sério
Não é um ecrã tátil nem um simulador. O jogo é projetado sobre uma superfície de foam montada na parede, os dardos cravam-se nela como em qualquer alvo, e uma moldura de infravermelhos lê no instante onde caiu cada um.
Como funciona
O projetor desenha o jogo sobre o foam. A moldura tátil de infravermelhos à volta da área lê o ponto exato do impacto e passa-o ao jogo, que reage na hora.
Dardos físicos, não comandos
Lança-se como sempre, mesmo gesto e mesma pontaria. O que muda é o que acontece quando o dardo chega.
Calibra-se na instalação
A calibração alinha o que se projeta com o que a moldura lê. Faz-se uma vez e só se repete se o projetor se mover.
Fala seis idiomas
A própria máquina funciona em espanhol, inglês, alemão, italiano, português e francês. O jogador escolhe o seu no ecrã, sem precisar de ajuda.
Vende-se tempo, não partidas
O jogador escolhe um de três pacotes de tempo e paga com cartão no leitor da máquina. Confirmado o pagamento, o jogo concede-lhe o tempo.
Os escalões escolhe-os você
15/30/60 minutos, 10/20/30, 5/10/15… Três escalões, com os minutos que quiser.
Um perfil, várias máquinas
Os preços vivem em perfis. Com várias máquinas edita o perfil uma vez e mudam todas.
Preços por faixa horária
Pode fixar um preço diferente para certos dias e horas: uma tarifa para terça à tarde e outra para sábado à noite.
Painel de controlo
Máquinas, estatísticas de uso, histórico e faturas, cada espaço com o seu acesso.
Modo Free Play
Um interruptor no seu painel e a máquina deixa de cobrar e de contar tempo. A alteração chega no instante, sem ninguém ir ao espaço.
Premeia quem repete, sozinha
Define quantas compras seguidas dão minutos grátis e em que janela contam. A máquina leva a série sozinha e oferece o tempo ao atingir o limiar.
Os sete jogos incluídos
Os mesmos sete jogos em todos os espaços. Atualizam-se sem trocar a máquina.